Reprenant certains principes de la saison cinq comme les quêtes journalières, cette saison introduisait pour la première fois sur AlmyriaCraft l'utilisation des datapacks Terralith, Incendium, Nullscape et Structory, modifiant la génération naturelle et ajoutant diverses structures.
AlmyriaCraft ─ Saison 6 (2023)
Pour la version 1.20 du jeu, cette saison proposait une map dotée d'une génération originale
Terralith
Plus de 85 nouveaux biomes, des structures originales et des fonctionnalités infinies.
Incendium
Amélioration du Nether ; nouveaux biomes, structures, boss, ...
Nullscape
Amélioration de l'End ; Iles détruites, vallées flottantes et variations infinies.
Structory
Ajout d'une grande variété de nouvelles structures.
Des quêtes journalières étaient présentes tout au long du mois de juillet, puis se sont transformées en quêtes hebdomadaires au cours du mois d'août. Elles ont permis de remporter un potentiel total de 65 points.
Des quêtes de saison étaient disponibles tout au long des deux mois, permettant de remporter plus de points que les quêtes journalières.
Contrairement aux saisons précédentes, le spawn n'avait pas de thème particulier, chacun pouvait s'y installer et construire ce qu'il voulait dans la mesure où il restait de la place pour tout le monde et où il restait en bon état.
Télécharger la map
Cliquez sur le bouton ci-dessous pour télécharger la map de la saison 6 d'AlmyriaCraft !
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Se connecterListe des participants :
- [VIP] Igatx
- Denjiro11
- LocktHair
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- jesuisbobard
- Staz280512
- DocteurChance
- Forwars
- MyOwnSummer_
- WhiteShadow031
- Sleykh0r
Lancement : samedi 1er juillet 2023
Fin : nuit du 2 au 3 septembre 2023
Règles de saison et informations importantes
Le système de points :
Cette saison, les quêtes journalières étaient de retour (permettant de remporter au maximum 65 points), accompagnées de quêtes de saisons (65 points maximum).
De plus, des events organisés par StormKun avaient lieu régulièrement afin de remporter encore plus de points !
- Les quêtes journalières étaient dévoilées au hasard chaque jour entre midi et minuit, et étaient réalisables jusqu'à 6h du matin.
Elles permettaient de remporter entre 1 et 3 points chacune. - Les quêtes de saison étaient dévoilées dès le début de la saison et étaient réalisables jusqu'à la fermeture. Elles permettaient de remporter entre 6 et 8 points chacune.
- Les events ont permis quant à eux de remporter chacun un nombre de points supérieur à 10
- Le classement des équipes a été déterminé par le nombre de point total de chacun des membres d'une équipe au moment de la fermeture du serveur. L'équipe en tête a permis à chacun de ses membres de gagner un bonus de points proportionnel à ses points personnels (facteur 1/3 arrondi au supérieur, le cas du 0 a reçu un bonus d'un seul point). Par exemple, si une équipe de 3 joueurs avec 20, 30 et 0 points, ils ont obtenu respectivement un bonus de 7, 10 et 1 point.
- Le classement individuel a été déterminé par le nombre de points accumulés par chaque joueur après le classement des équipes (donc en comptant le bonus de l'équipe gagnante).
- Chaque membre de l'équipe en tête du podium s'est vu attribuer le statut de VIP pour la saison 7 ainsi qu'une section attitrée sur notre site Internet.
- Les 3 membres en tête du classement individuel se sont également vus offrir le statut VIP pour la saison 7, mais ce n'est pas tout 🤫
- L'end n'est pas activée lors de la première semaine de jeu. Il est interdit de partir chercher le portail de vous même, ca sera l'objet d'un event qui aura lieu le week end du 8 lors duquel on ira le chercher tous ensemble
- Les portails doivent être positionnés à la couche 170 (avec un bloc cible en 169) afin que la glace du Nether soit à cette même couche. Tout le monde doit se connecter proprement aux axes principaux, par exemple, si votre portail se trouve à 125,500 dans le Nether, vous devez vous connecter à l'axe principal en 0 125.
- Il est interdit de créer des portails au-delà de 1875 blocs, car le monde a un rayon de 15000 blocs. Si vous dépassez cette limite, vous apparaitrez en dehors de la frontière et vous MOURREZ.
- Vous avez la possibilité de demander à un administrateur de casser un bloc de bedrock en échange de 10 diamants, avec une limite d'un bloc par jour.
- LuckPerms
- CoreProtect
- InvSee
- zStats
- TAB
- BlueMap (+ markers)
- LockettePro
- PlasmoVoice (+ groups)
- PlasmoVoice Discs (VIP seulement)
- SimpleChatL
- VillagerGPT
- Yamipa (VIP seulement)
- BlazeandCave's Advancements Pack
- Terralith
- Incendium
- Nullscape
- Structory
- Armor Statues
- Unlock all Recipes
- Fast Leaf Decay
- Cauldron Concrete
- Classic Fishing Loot
- Armored Elytra
- Player Head Drops
- Anti Enderman Grief
- Double Shulker Shells
- Dragon Drops
- More Mob Heads
- Silence Mobs
Les équipes :
Cette saison, les équipes n'étaient pas obligatoires et n'avaient pas de nombre de membres précis. Vous pouviez choisir de créer une équipe à 2 comme à 30, voire même ne pas en créer du tout. De plus, vous pouviez choisir de changer d'équipe au cours de la saison.
Chaque équipe était invitée à créer un thread dans le salon Discord #mc-teams
Les classements :
Deux classements étaient mis en place en fin de saison : un classement des équipes et un classement individuel.
Ces deux classements étaient disponibles et mis à jour régulièrement dans le salon textuel Discord #mc-classement et sur le site en fin de saison.
Les récompenses :
L'End :
Le Nether :
Les datapacks & plugins :
Plugins :
Datapacks :
Caractéristiques de la saison
Minecraft : Java
Cracks non autorisés
Version : 1.20
Connexions simultanées : 40 joueurs
Seed : 4993856601118303898
Difficulté : Hard
(*Attention, pas hardcore : régénération naturelle et respawn activés !*)
Taille de l'overworld : 30 000 blocs²
(*15 000 blocs de rayon*)
Configuration, plugins et datapacks : Liste disponible sur notre serveur Discord
Starter food
Propagation du feu désactivée
Les règles spécifiques à la saison sont disponibles ci-dessus.
Map mise en téléchargement en fin de saison
Les VIP* ont pu accéder au serveur 2 jours avant l'ouverture publique